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Auswahlhilfe

Kurze Spiele für den Feierabend: Was passt in eure Zeit?

Eine kleine Schachtel sagt wenig über die Dauer aus. Vergleicht die Verlagsangabe mit der Zeit, die ihr für Erklärung, Aufbau und eine vollständige Partie habt.

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Diese Spiele kommen infrage

Die kurze Antwort

Für eine kurze Verlagsdauer kommen Codenames Duett mit 15 Minuten, The Mind mit 15–20 und The Game mit 20–30 Minuten infrage. Die erste Erklärung ist darin nicht verlässlich mitgemessen.

Erst das verfügbare Zeitfenster festlegen

Fragt nicht nur, wann ihr beginnen könnt, sondern wann ihr tatsächlich aufhören müsst. Ein bekanntes Spiel lässt sich anders einplanen als eines, dessen Regeln alle erst lernen. Legt Anleitung und benötigtes Material vor dem Start bereit.

Codenames Duett setzt einen gemeinsamen Wortschatz voraus. Bei The Mind müsst ihr insbesondere die Kommunikationsgrenze kennen. Bei The Game gehören auf- und absteigende Stapel sowie der Rückwärtsschritt um genau zehn zur Erklärung.

Warum der Finder mit der höheren Angabe rechnet

Bei The Game nennen offizielle Regel und aktueller Shop unterschiedliche Dauern. Deshalb steht hier 20–30 Minuten; bei The Mind entsprechend 15–20 Minuten. Für einen festen Zeitfilter zählt die obere dokumentierte Angabe.

Diese Spannen beschreiben die vorhandenen Verlagsangaben. Sie sind keine eigene Zeitmessung und keine Zusage, dass eure erste Partie innerhalb der Grenze endet.

45 Minuten sind ein anderes Vorhaben

6 nimmt!, Bohnanza und Wizard sind mit jeweils 45 Minuten angegeben. Dass sie überwiegend aus Karten bestehen, macht sie nicht automatisch zu einer Viertelstundenrunde.

Unsolved nennt ebenfalls 45 Minuten, jedoch je Kapitel. Für drei aufeinanderfolgende Kapitel ist mehr Zeit nötig. Wenn ihr nur einen freien kurzen Abschnitt habt, plant einen Kapitelabschluss statt den ganzen Fall ein.

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